Senin, 30 November 2015
Jumat, 09 Oktober 2015
ALAT OUTPUT
Perangkat output adalah perangkat yang mengeluarkan data , program , atau yang lain
sebagainya . contoh-contohnya yaitu :
Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita
ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga
dengan Visual Display Unit (VDU) Media output untuk
menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh
ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga
dengan Visual Display Unit (VDU) Media output untuk
menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh
manusia.
2. LCD proyektor
LCD proyektor berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari pemprosesan data.
Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima data & program
tersebut . mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang datar.
Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima data & program
tersebut . mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang datar.
Alat pencetak. Istilah ini umum digunakan untuk pencetak karakter atau gambar ke suatu
media (seperti kertas). Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS ( character per
second ) , LPM ( line per minute ) , atau PPM ( pages per minute ). Printer ada yang
dapat mencetak dalam warna dan ada yg tidak .
Pengeras suara , penghasil suara , untuk mendengar suara .
pce1002siskom.blogspot.com/.../perangkat-input-output
ALAT INPUT
A . INPUT
sumber: pce1002siskom.blogspot.com/.../perangkat-input-output-pada-komputer
Perangkat input adalah perangkat yang dapat memasukan data dan perintah
kepada komputer untuk kebutuhan lebih lanjut. Input juga dibagi dua yaitu
input sinyal , dan maintenance . input sinyal adalah data atau program yang
dimasukan kedalam sistem komputer . sedangkan maintenance adalah
program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal. Contoh-contoh
perangkat input adalah :
kepada komputer untuk kebutuhan lebih lanjut. Input juga dibagi dua yaitu
input sinyal , dan maintenance . input sinyal adalah data atau program yang
dimasukan kedalam sistem komputer . sedangkan maintenance adalah
program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal. Contoh-contoh
perangkat input adalah :
keyboard ditemukan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak
dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.
keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai media interaksi antara
user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-
tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau
papan tuts.
dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.
keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai media interaksi antara
user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-
tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau
papan tuts.
Mouse ditemukan pertama kali oleh Douglas Engelbert.Penunjuk (pointer)
yang dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil
yang terdapat dalam mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui
kemana arah yang dikehendaki oleh pemakainya
Sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk mouse yang
memiliki sensor dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan
mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan
terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut
dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu
searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).
yang dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil
yang terdapat dalam mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui
kemana arah yang dikehendaki oleh pemakainya
Sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk mouse yang
memiliki sensor dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan
mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan
terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut
dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu
searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua
tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan.
Namun ada tombol ketiga yaitu tombol scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela windows.
tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan.
Namun ada tombol ketiga yaitu tombol scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela windows.
Piranti masukan berupa tongkat, yang menangkap gerakan-gerakan dinamis,
dan mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer.
Joystick disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat permainan ( game ).
dan mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer.
Joystick disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat permainan ( game ).
IV. Track ball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip
mouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya
sumber: pce1002siskom.blogspot.com/.../perangkat-input-output-pada-komputer
Langganan:
Postingan (Atom)









